陪伴了许多人的《神之浩劫》彻底迎来关服

  如今的腾讯,早已是游戏行业当之无愧的巨无霸,而它这么多年的发展中,代理过无数款经典游戏。其中CF、DNF与LOL这三款游戏,无疑是最成功的存在,它们这三驾马车带给了腾讯过百亿的财富,不过除了这三个聚宝盆之外,其实腾讯在代理之路上也并非一帆风顺,其中代理的多款网游如今也彻底凉凉,这其中最令人印象深刻的,可能还是下面这一款。

  2011年LOL国服正式公测,那时候的LOL并没有展露出那种无敌的势态,在CF与其他网游的夹击之下,经过了两年的发展LOL终于成为当之无愧的网吧收割机。这样的大环境之下,腾讯决定主动出击,除了加大对LOL的资源倾斜之外,他们还代理了另外一款MOBA端游——《神之浩劫》。

  其实现在回头来看,《神之浩劫》这款游戏的可玩性甚至比LOL还高,当初很多玩家称它为3D版LOL。在这款游戏中,有很多大家耳熟能详的神话人物,比如宙斯、波塞冬这种西方诸神,也有钟馗这类东方诸神,而这款游戏在玩法上面其实也跟传统MOBA游戏十分类似,发育杀人推塔。

  但让人疑惑的是,画面比LOL更加精美,优化也十分出色的《神之浩劫》在国服就是火不起来。游戏日报瓜皮君当初也亲自下载这款游戏体验了一番,整体来说品质十分出色,可玩性也非常高,但《神之浩劫》的国服却一直不温不火,比起当年外服那种火爆场景,实在有些差距。

  时间来到2017年,陪伴了许多人的《神之浩劫》彻底迎来关服,这也说明这款被誉为3D版的LOL在国服彻底凉凉。回头来看,这款备受腾讯期待的3D类MOBA游戏为什么会折戟沉沙,其实跟玩家一直以来的习惯息息相关,作为一个亲自玩过《神之浩劫》的玩家,瓜皮君觉得这游戏火不起来的根本原因还是在于视角上面。

  俗线D,《神之浩劫》晚于LOL上线D游戏,那种镜头的转换就劝退了一大批晕3D的老哥,所以它火不起来也是预料之中的事情了,不知各位怎么看待这款游戏呢?返回搜狐,查看更多